¿Qué es diseñar?

     En esta reseña tocaremos una de las hipótesis más importantes de este curso "¿Qué es diseñar?". Un diseño conlleva tiempo en ser realizado. Se trata de organizar bajo una metodología de análisis, síntesis y evaluación. En un diseño, el creador tiene que ajustar y editar sus ideas para poder satisfacer al publico. Aunque esto no siempre puede suceder.

    Se considera metodología de experiencia subjetiva a un diseño. Gracias a esto es que nace la creatividad al diseñador. Como ocurre con Renzo Piano ya que puede resolver un problema de su cliente y se fabrica con elementos que solo se presentan en los suburbios de Houston. Sin la experiencia subjetiva de su localización, la integración y experiencia del proyecto no funcionarían.

    Se debe establecer un sistema de orden y trabajar bajo una metodología de análisis, síntesis y evaluación para poder lograr un diseño. Es importante ligar el interés personal, del diseñador, del cliente y la sociedad y la comunidad en general que disfrutará y contemplará dicho diseño.

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